VRMMOの世界で【クラフター】として、理想の建築物を造っていたミヤビは、ある日ゲームスキルを引き継いだ状態で異世界に転移してしまう。転移した異世界で夢のスローライフ生活をおくることを決意したミヤビは冒険者であるリズとともに、素材採取に奔走!規格外のクラフトスキルで旅先でもぬくぬく快適生活──!?「小説家になろう」発スローライフファンタジー第1弾!!
VRMMOの世界で【クラフター】として、理想の建築物を造っていたミヤビは、ある日ゲームスキルを引き継いだ状態で異世界に転移してしまう。転移した異世界で夢のスローライフ生活をおくることを決意したミヤビは冒険者であるリズとともに、素材採取に奔走!規格外のクラフトスキルで旅先でもぬくぬく快適生活──!?「小説家になろう」発スローライフファンタジー第1弾!!

漫画家。主な作品『異世界クラフトぐらし』(双葉社)
第34話(4)
脱主人公依存化の仕組みはミヤビとリズの安全にも繋がるからなんとも
「彼しか作れない」だと誘拐のリスクが消せないから
第34話(4)
ロシアのAN94ライフルだっけ、初弾と2発目がズレた位置に着弾しない内部構造だけど、開発者以外誰も構造理解しておらず、
第35話(2)
メルさま不足....
第34話(4)
このブレーキだと地下に人や物を配置できないのも問題だよ
電車が止まってから地下に搬入は停車時間が長すぎる
第34話(4)
正論だし良い人なんだろうけどなんか好きになれないんだよな公爵、、
第34話(4)
??言ってる事が理解出来ないの俺だけか?別に永続しなくとも風魔法使える奴を1人乗っけとけば良くね?
第34話(4)
正しい指摘だけどそのちびっ子優秀ゾ
第34話(4)
私財投じてないんですがそれは
第34話(4)
列車の形状、SL機関車にする意味ある?風で動くなら出来る限り空気抵抗は減らした方がいいだろ。
第34話(3)
スリル満点はええんか
第35話(2)
勧誘は基本だよね。
ミヤビもとりあえず王都と繋げましたってやらない辺り律儀だよなぁ。抗えない便利さで誘惑しないのか。
第34話(4)
遺物になっても、高確率最短ルートの道は残るよな。
最速で一気に行けなくなっても、途中途中に宿場町を作ればよくね?
第34話(4)
めんどくせぇな。技術開発は後から。
目的忘れるなよ、先ずは実用化だろ。勝手に自分専用のトンネル作っちまえ。
第34話(4)
ジョブ鑑定の時にもこんな光の強さ(魔力量)見たことないって言われてたもんね。道具は誰でも使えなければ意味ないもんねえ。
第34話(4)
シリアス顔メルちゃんカッコ可愛いい
第34話(4)
主人公の生産チートで急発展する作品の多くが抱えて然るべき課題だね。
無視されてるか主人公不死にして解決?してるの多いけど
第34話(4)
ミヤビくんが愛想尽かして出て行ったり、暗殺されたら速攻で負の遺産になるから公爵の言うこともデスヨネー・・とはなる
第34話(4)
いや、猶予が数十年あるならその間に解決すればいい問題じゃない?
今すぐ解決しないといけないことじゃないよね?
第34話(4)
ミヤビがどうこうなるよりも早く、ほんの数年で元取るどころか莫大な財を築けそうだけどね。そゆこと言いたいんじゃないだろけど
第35話(2)
そういえばいつかの地下ハウスは未だに土の中でぬくぬくしてるのかな…