VRMMOの世界で【クラフター】として、理想の建築物を造っていたミヤビは、ある日ゲームスキルを引き継いだ状態で異世界に転移してしまう。転移した異世界で夢のスローライフ生活をおくることを決意したミヤビは冒険者であるリズとともに、素材採取に奔走!規格外のクラフトスキルで旅先でもぬくぬく快適生活──!?「小説家になろう」発スローライフファンタジー第1弾!!
VRMMOの世界で【クラフター】として、理想の建築物を造っていたミヤビは、ある日ゲームスキルを引き継いだ状態で異世界に転移してしまう。転移した異世界で夢のスローライフ生活をおくることを決意したミヤビは冒険者であるリズとともに、素材採取に奔走!規格外のクラフトスキルで旅先でもぬくぬく快適生活──!?「小説家になろう」発スローライフファンタジー第1弾!!

漫画家。主な作品『異世界クラフトぐらし』(双葉社)
第4話(3)
重力加速度は増えません。(論理的反論、ていうのはこんな感じのを期待していたんですけどね・・・これでホントにおしまい。)
第4話(3)
>18 必ず前足から着地するとは限らないけれど、そのケースでも回転して増えるのは空気抵抗=水平方向のマイナス加速度。
第4話(3)
になるなんてありえないのですが、何故理解してもらえないのか解らない・・・説明が下手すぎるのか・・・
第4話(3)
で突っ込んでも常に同じ位置、それもほぼ垂直の場所に落下する、といっているようなものです。崖を通過した瞬間に速度が0
第4話(3)
11だけどこれで最後にする。落とし穴の幅に関係なく「絶対に激突しない」と考えてる人は同じ高さの崖から同じ車が違うスピード
第5話(1)
3体いたんだろ
第4話(3)
この作品の見どころといったらリズのノリツッコミなんだよな?
第4話(3)
ロックオンからの落ちるまでめちゃ面白かった!最高www
第4話(3)
飛び込み台で飛ばずに走って落ちたらわかるでしょ
こんぐらいなら動画もありそうだし探したら?
第4話(3)
ちなみに、落下したグラウンドシープを確認したコマの様子では垂直落下なのか壁に激突してから落下したのか解らんですな。
第4話(3)
自由だけど、他人を納得させるには根拠が必要なので。
第4話(3)
反論がある人は根拠をデータ(まぁ、推測でしか出せないけど)と共に示して下さいな。「絶対激突する(しない)」と主張するのは
第4話(3)
穴の縁に引っかかりながら落ちていくのが自然かな?といったところ。罵り合いじゃなくて下らない空想議論がしたいだけなので、
第4話(3)
ベニヤの長さが2m前後、グラウンドシープの体長もおそらく2m前後、下手をするともっと長い感じ。壁に激突というか、最初は
第4話(3)
>36 自分は11と33?35の書き込みしたけど、「普通に激突する」と書いた人とは別人。で、ちょっと読み直したんだけど
第4話(3)
踏み抜くタイミングにもよるかな?
人間が一歩ずつ歩くのと違って四足歩行だと跳ねてる状態の時もあるし
第4話(3)
いや流石にそれは普通にブレーキかかってるだけでは
第4話(3)
バカはほっとけ
第4話(3)
>No.4
じゃあアンタ1回全力疾走で砂場行ってみなよ。
あんたの言う慣性が働くなら沈まずに前に進むはずだぞ?
第4話(3)
「普通に壁に激突するだろ」とほざいたろお前
「解らん子」は走って崖から落ちてみればよろしい(もうやめれ不快)